Процессор для современных игр

Fri, 07/30/2010 - 23:49 - wall_e |  | 
многоядерный процессор

В последние годы потихоньку спадает шумиха по поводу многоядерных процессоров. Они стали более доступны. Любители поиграть в новые игрушки покупают 2-х, затем 3-х, а потом и 4-хядерные процессоры, на большее количество ядер отваживаются немногие, все-таки дороговато. А так ли эффективно покупать процессоры с большим количеством ядер? Пользователь ведь ожидает улучшение работы с увеличением числа ядер в процессоре. Но так ли это, решила выяснить команда одного популярного сайта.

Но давайте по порядку. Было проведено серьезное испытание по выявлению золотого правила количества ядер процессора при покупке компьютера для игр. В тесте принимали участие следующие игры: Crysis, Call of Duty: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare 2, Battlefield: Bad Company 2, STALKER: Call of Pripyat, Colin McRae: Dirt 2, Down of War 2. На данном ресурсе основательно подошли к проведению теста и запаслись видеокартами, как NVIDIA, так и ATI. Темой отдельного исследования может стать выявление того, насколько видеокарта влияет на качество игры. Что лучше при «апгрэйде»: на не очень стареньком процессоре поставить самою новую видеокарту или, наоборот, оставить видео как есть, заменив процессор на максимально доступный по цене. Но это тема для отдельного исследования.

При проведении тестов отключались постепенно ядра процессора, начиная с максимального показателя 6 ядер, пришли к одноядерному. Затратив на это массу времени, исследователи пытались понять, насколько современные игры адаптированы к многоядерности процессора. Вопрос не праздный, так как количество ядер в процессоре не говорит об автоматическом повышении производительности компьютера в целом, потому что программа может использовать только то количество ядер, которое указано (адаптировано) разработчиками.

Тесты проходили на платформе со следующей конфигурацией:
•Процессор Intel Core i7-980X 6-ядер (функция HyperThreading и энергосбережение были отключены);
•Системная плата Gigabyte GA-X58A-UD7;
•Оперативная память G.Skill Ripjaw @1600 МГц CL8 – 6 Гбайт;
•Видеокарты: EVGA NVIDIA GTX 470 1280 Мбайт и ASUS ATI Radeon HD 5870 1024 Мбайт;
•Операционная система Windows 7 Home Premium x64.
Подводя итоги, участники теста отметили, что переход с 2-х ядер на 3 был заметен только в Battlefield: Bad Company 2, которая улучшала свою работу. Остальные игры вполне комфортно себя чувствовали на двуядерной системе.

Значит, на сегодняшний день вполне достаточно, выбирая компьютер или проводя апгрейд, остановиться на процессоре с двумя ядрами максимальной мощности. При желании сэкономить деньги в будущем, обратите внимание на материнскую плату. Покупайте ее с таким расчетом, чтобы она поддерживала, например, четырехядерный процессор.